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Ultimate Tic Tac Toe

Ultimate Tic Tac Toe nimmt das langweiligste Spiel der Welt und gibt ihm mit einer einzigen Regel Tiefe: Das Feld, in das du setzt, bestimmt, in welchem Gitter dein Gegner spielen muss. Plötzlich bedeutet jeder Zug zwei Dinge, und das Remis ist nicht mehr sicher.

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Die Regeln

Es gibt neun Tic-Tac-Toe-Gitter, angeordnet als 3×3-Gitter aus Gittern. Ein kleines Gitter zu gewinnen erobert das entsprechende Feld des großen Gitters, und wer drei kleine Gitter in einer Reihe hat — waagerecht, senkrecht oder diagonal — gewinnt.

Die Regel, die alles verändert: Das Feld, das du innerhalb eines kleinen Gitters wählst, schickt deinen Gegner in das entsprechende Gitter des großen Bretts. Setzt du oben rechts in deinem Gitter, muss dein Gegner im Gitter oben rechts spielen.

Ist das Gitter, in das er müsste, bereits fertig — gewonnen oder voll — ist dein Gegner frei und darf überall spielen. Und das ist das gefährlichste Ereignis der Partie.

Gespielt wird zu zweit am selben Handy oder gegen den Bot auf drei Stufen: Die höchste sieht mehrere Züge voraus und bestraft Fehler. Siege, Remis und Niederlagen bleiben auf dem Gerät.

Der Kern: schenk keinen freien Zug

Ein Anfänger denkt nur über das Gitter nach, in dem er gerade spielt: Er will es gewinnen und übersieht, wohin er den Gegner schickt. Das ist der Fehler, der fast jede Anfängerpartie entscheidet.

Richtig gedacht wird in zwei Schritten:

1. Wohin schicke ich den Gegner? Noch bevor du bewertest, ob der Zug für dich gut ist, sieh dir das Zielgitter an: Hat er dort zwei in einer Reihe, schenkst du ihm ein Gitter. 2. Was nützt mir in diesem Gitter? Erst danach.

Und der allerschlechteste Zug ist der, der den Gegner in ein bereits geschlossenes Gitter schickt, denn dann wählt er selbst — und er wählt das Gitter, in dem er gleich gewinnt.

Strategien, die funktionieren

Ein kleines Gitter zu verlieren ist kein Drama. Es gibt neun davon und man braucht drei in einer Reihe: Ein Randgitter zu opfern, um den Gegner auf ein harmloses Feld zu schicken, ist fast immer ein gutes Geschäft.

Das mittlere Gitter ist mehr wert. Wie das Mittelfeld im normalen Tic Tac Toe gehört es zu vier der acht Reihen des großen Gitters. Dort zu kämpfen lohnt sich mehr als anderswo.

Bau deine Drohungen auf dem großen Gitter. Das Ziel ist nicht, Gitter zu gewinnen, sondern drei in einer Reihe: Zwei Gitter in Linie mit einem umkämpften dritten sind mehr wert als vier verstreute.

Mittelfelder sind sichere Ziele. Den Gegner ins mittlere Gitter zu schicken ist gefährlich, aber das Mittelfeld deines eigenen Gitters zu spielen ist oft hervorragend für dich. Jedes Mal musst du entscheiden, welcher Effekt schwerer wiegt: Genau diese Spannung macht das Spiel interessant.

Denk zwei Züge weit, nicht einen. Die typische Folge lautet: Ich setze hier, er muss dort, von dort kann er mich nur in jenes Gitter schicken. Erzwungene Ketten sind lang, und wer sie sieht, gewinnt.

Häufige Fragen

Was passiert, wenn ein kleines Gitter remis endet?

Es bleibt herrenlos: Dieses Feld des großen Gitters bekommt niemand, und die Reihe durch dieses Feld lässt sich nicht mehr vollenden.

Muss ich gut in Tic Tac Toe sein?

Es hilft, reicht aber nicht: Die Tic-Tac-Toe-Strategie gilt innerhalb der kleinen Gitter, entschieden wird die Partie davon, wohin du den Gegner schickst. Es ist ein anderes Spiel.

Ist der schwere Bot unschlagbar wie bei Tic Tac Toe?

Nein, und er könnte es nicht sein: Es gibt viel zu viele mögliche Partien, um sie alle zu prüfen. Er sieht einige Züge voraus und bestraft Fehler, aber schlagen kann man ihn.

Heißt es auch anders?

Auf Italienisch heißt es Tris Evolution. Das klassische Tic Tac Toe gibt es weiterhin getrennt, für alle, die die Zwei-Minuten-Fassung wollen.

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