Ein Weg
Ein Gitter mit ein paar gesperrten Zellen, ein Startpunkt und nur eine Regel: Fülle alles mit einer einzigen durchgehenden Linie, ohne den Stift abzusetzen und ohne einen Weg zweimal zu gehen. Jedes Rätsel hat genau eine Lösung.
So wird gespielt
Starte am farbigen Punkt und ziehe mit dem Finger: Die Linie wächst Zelle für Zelle zu den Nachbarn, waagerecht oder senkrecht. Ziel ist es, jede aktive Zelle genau einmal zu durchlaufen, bis das Gitter voll ist. Auf gesperrte Zellen geht es nicht, diagonal geht es nicht, und über einen bereits gezogenen Abschnitt geht es auch nicht noch einmal.
Das Level ist geschafft, wenn die Linie alle Zellen abdeckt: Dann hebst du den Finger ab, und wenn der Weg vollständig ist, hast du gelöst. Solange du nicht loslässt, kannst du noch nachbessern.
Zurückgehen und die Richtung ändern
Wenn du merkst, dass du dich verlaufen hast, musst du nicht von vorne anfangen: Tippe auf einen Punkt, der schon auf der Linie liegt, und alles ab dort verschwindet, sodass du von dieser Stelle in eine neue Richtung weitergehst. Das ist der schnellste Weg, eine Sackgasse zu korrigieren, ohne die ganze Linie wegzuwerfen.
Nur eine Lösung
Jedes Gitter ist so gebaut, dass es nur einen Weg gibt, es zu füllen: Die gesperrten Zellen sind keine Deko, sie sind die Wände, die die Linie zwingen, dort abzubiegen, wo es nötig ist. Deshalb gibt es keine mehrdeutigen oder unlösbaren Rätsel: Wenn du feststeckst, gibt es immer einen Abschnitt zum Neumachen, nicht eine fehlende Lösung.
So denkt man mit
Fang bei den Ecken und den Korridoren an. Eine Zelle mit nur einem Ausgang muss ein Ende des Weges sein oder kann nur auf eine Art durchquert werden: Das sind die Punkte, die man zuerst festlegt.
Folge den Zwängen, nicht dem Bauchgefühl. Wo sich das Gitter zu einem Korridor von einer Zelle Breite verengt, hat die Linie keine Wahl: Am besten zeichnest du diese erzwungenen Abschnitte zuerst und verbindest den Rest danach.
Die gesperrten Zellen sind Hinweise. Ein Loch mitten im Gitter sagt, dass die Linie darum herum muss, und verrät oft, zu welcher Seite sie abbiegen muss.
Steigende Schwierigkeit
Es geht Level für Level weiter. Am Anfang sind die Gitter klein und die Wege kurz; später werden sie größer, es tauchen mehr gesperrte Zellen und mehr einzelne Löcher in der Mitte auf, und den einen Weg zu finden, kostet ein paar Züge mehr. Das erreichte Level wird gespeichert und folgt dir mit einem Google-Konto auf das andere Gerät.
Häufige Fragen
Kann man Zellen diagonal durchqueren?
Nein: Die Linie bewegt sich nur waagerecht und senkrecht, eine Zelle nach der anderen. Diagonalen zählen nicht als Verbindung.
Muss ich auf einer bestimmten Zelle enden?
Nein: Nur der Startpunkt zählt. Wo die Linie endet, ist frei, solange jede aktive Zelle einmal berührt wurde.
Kann man ohne Lösung feststecken?
Nein: Jedes Rätsel ist geprüft und hat genau eine Lösung. Wenn es nicht aufgeht, gibt es einen Abschnitt zum Neumachen – tippe auf einen Punkt der Linie und geh von dort weiter.
Kann man auch am Computer spielen?
Ja: Im Browser am Desktop kannst du neben der Maus auch die Pfeiltasten benutzen, um die Linie zu verlängern, und Backspace, um zurückzugehen.
Kann man die Partie verlieren?
Nein, es gibt weder Zeit noch ein Fehlerlimit: Es ist ein reines Logikrätsel. Das Level, das du erreicht hast, bleibt gespeichert.
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