Shut the Box
Klappen von 1 bis 9, zwei Würfel und eine Regel: Man klappt die Zahlen um, die zusammen den Wurf ergeben. Wer die niedrigste Summe offen lässt, gewinnt. Der Holzkasten macht seit Jahrhunderten die Runde durch englische und normannische Wirtshäuser.
Die Regeln
Vor dir stehen die Klappen 1 bis 9, alle offen. Du würfelst mit zwei Würfeln und klappst die Zahlen um, die zusammen das Ergebnis ergeben. Bei einer 8 kannst du die 8 schließen, oder 5 und 3, oder 6 und 2, oder 1, 3 und 4: jede Kombination, solange die Summe stimmt.
Nach der klassischen Regel wird weitergewürfelt, solange eine Kombination möglich ist. Ergeben die Würfel eine Zahl, die du nicht mehr bilden kannst, endet dein Zug, und dein Ergebnis ist die Summe der noch offenen Klappen: Die niedrigste Summe gewinnt. Alle Klappen zu schließen, „shut the box“, ist die perfekte Partie.
Dazu kommt eine weitere klassische Regel: Wenn die noch offenen Klappen zusammen 6 oder weniger ergeben, darfst du mit einem einzigen Würfel würfeln. Das ist ein echtes Privileg, und zu wissen, wie man es sich verdient, ist die halbe Strategie.
Bei Pocket Games
Vor dem Start wählst du den Modus, Gegen den Bot oder 2 Spieler am selben Handy, und den Kasten: Klappen 1 bis 9 oder 1 bis 12. Jeder Spieler hat seinen eigenen.
Zwei Dinge sind anders als in der Kneipenregel. Gewechselt wird nach jedem Wurf: Du würfelst, schließt deine Klappen, und die Würfel gehen an den anderen. Wer blockiert ist, ist fertig, und der Gegner spielt allein weiter, bis er alles schließt oder selbst blockiert. Und es gewinnt, wer weniger Klappen offen lässt: Es zählt ihre Anzahl, nicht ihre Summe.
Eine Blockade erkennt das Spiel selbst: Ergibt keine Kombination deiner offenen Klappen den Wurf, erscheint „Blockiert!“, und der Zug geht weiter. Zum Schließen tippst du die Klappen einzeln an; die Taste zeigt die gewählte Summe neben der Augenzahl, etwa 5/8, und wird erst zu „Schließen“, wenn beide übereinstimmen. Ergeben deine offenen Klappen 6 oder weniger, erscheint die Wahl zwischen 1 Würfel und 2 Würfeln, mit 1 Würfel schon ausgewählt.
- Der Bot würfelt mit einem Würfel, sobald die Regel es erlaubt, und schließt die Kombination mit den wenigsten Klappen; bei Gleichstand die mit der höchsten Klappe.
- Gegen den Bot ist dein Rekord die kleinste Zahl offener Klappen, getrennt für 1–9 und 1–12. Zu zweit gibt es keinen Rekord.
- Eine laufende Partie wird beim Verlassen gespeichert und lässt sich auf dem Startbildschirm fortsetzen.
Wie man wählt, wenn die Summe mehrere Wege lässt
Das ist die einzige Entscheidung, die das Spiel von dir verlangt, und sie kommt jede Runde.
Schließ zuerst die hohen Zahlen. Mit zwei Würfeln ist die 7 das häufigste Ergebnis, und die mittleren Zahlen kommen weit öfter als die Extreme. Hohe Zahlen sind am schwersten loszuwerden, weil sie einen hohen Wurf oder eine Kombination mehrerer Klappen brauchen: Sie früh abzuräumen, solange noch viele niedrige Klappen zum Bilden von Summen da sind, ist fast immer richtig.
Nutze möglichst wenige Klappen. Kannst du 8 mit der 8 oder mit 1+3+4 bilden, nimm die 8. Niedrige Klappen sind deine Bausteine: Sie machen künftige Würfe spielbar, und drei davon für einen einzigen Wurf zu verbrennen lässt dich wehrlos zurück.
Achte auf die Lücken. Es zählt nicht nur, welche Zahlen bleiben, sondern welche Summen du noch bilden kannst. Mit 2, 3 und 9 dazustehen ist schlechter als mit 4, 5 und 6, obwohl die Summe fast gleich ist: Aus der ersten kommst du mit einer 7 nicht heraus, aus der zweiten schon.
Ziel ist die Schwelle von 6. Nur noch Klappen zu haben, die zusammen 6 oder weniger ergeben, schaltet den einzelnen Würfel frei, und mit einem Würfel wird das Spiel enorm viel beherrschbarer. In den letzten Runden lohnt es sich, die Klappen mit dieser Schwelle im Kopf zu wählen.
Die Wahrscheinlichkeiten, kurz
Mit zwei Würfeln gibt es 36 Kombinationen. Die 7 kommt 6-mal von 36, die 2 und die 12 je einmal. Praktisch heißt das: Die Klappen 1 und 2 sind am leichtesten zu schließen (sie passen als Summanden in sehr viele Kombinationen), während die 9 allein selten fällt und geschlossen werden sollte, sobald sich die Gelegenheit bietet.
Den ganzen Kasten zu schließen ist selten: In der Fassung mit 9 Klappen gelingt es auch bei gutem Spiel nur in einem kleinen Teil der Partien.
Häufige Fragen
Warum darf ich nicht immer mit einem Würfel würfeln?
Die Wahl zwischen 1 Würfel und 2 Würfeln erscheint nur, wenn deine offenen Klappen zusammen 6 oder weniger ergeben. Mit einer offenen 9 etwa könnte ein einzelner Würfel sie nie schließen.
Wie wird der Sieger bestimmt?
Sind beide fertig, gewinnt, wer weniger Klappen offen hat. Es zählt die Anzahl, nicht die Summe: Nur die 9 übrig zu haben schlägt 1 und 2. Bei gleich vielen Klappen endet die Partie unentschieden.
Ist die Fassung mit 12 Klappen nur länger?
Länger und schwerer. Die 10, 11 und 12 lassen sich allein nur mit hohen, seltenen Würfen schließen (3, 2 und 1 Kombination von 36); sonst braucht es mehrere Klappen zusammen. Außerdem steigt die Anfangssumme von 45 auf 78, der einzelne Würfel kommt also später.
Ist der Bot zu schlagen?
Ja. Er würfelt mit einem Würfel, sobald er darf, und schließt immer die Kombination mit den wenigsten Klappen, bei Gleichstand die mit der höchsten: eine brauchbare Faustregel, kein perfektes Spiel. Gegen ihn zählt vor allem, die niedrigen Klappen nicht zu verschwenden.
Nehme ich meinen Rekord auf ein anderes Handy mit?
Ja. Dein Rekord gegen den Bot, die offenen Klappen deiner besten Partie, wird im Konto gespeichert, getrennt für 1–9 und 1–12: Meldest du dich mit demselben Konto an, ist er auf dem anderen Handy da.
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