Pocket Games

Facas

Um tronco de madeira que gira, dez facas para lançar, nenhum limite de tempo. O único obstáculo do nível é você mesmo quem constrói: cada faca cravada fica ali e estreita o espaço para a próxima.

Como funciona

Na sua frente gira um tronco de madeira. Você toca na tela e lança uma faca: se ela acertar a madeira livre, fica cravada; se acertar uma faca já cravada, a partida acaba e o nível recomeça.

O jogo é por níveis, e cada um pede que você crave todas as facas disponíveis. Ao subir de nível, três coisas mudam:

No Pocket Games

Para lançar, toque em qualquer ponto da área de jogo; no computador, use a barra de espaço ou Enter. A faca leva 0,13 segundo para chegar, e se ela cravar a menos de uns 11 graus de outra, conta como colisão.

É assim que os níveis crescem. "Facas no tronco" são as que estão lá no fim do nível, as já cravadas mais as suas; para lançar você sempre tem pelo menos duas.

NívelFacas no troncoJá cravadas no inícioRotação
15nenhumaconstante
26nenhumaconstante
3–5de 7 a 9de 0 até o número do nívelconstante, com inversão ou oscilante
6 em diante10de 0 até o número do nível, no máximo 8constante, com inversão ou oscilante

A velocidade aumenta com o nível até um teto. A partir do terceiro nível, a rotação constante aparece em 44% dos níveis e cai dois pontos por nível até 15%; a com inversão fica em 30%, e o resto é oscilante.

Os três jeitos de o tronco girar

Reconhecer o tipo de rotação é meio caminho andado, porque cada um pede um timing diferente.

Constante. Gira sempre no mesmo sentido e na mesma velocidade. É o caso fácil: você pega o ritmo e lança em intervalos regulares.

Com inversão. De vez em quando o sentido vira de repente. O ponto perigoso é o instante da inversão: uma faca lançada nessa hora chega onde você não espera. O melhor é lançar no meio de uma fase, nunca perto da mudança.

Oscilante. O tronco vai e volta como um pêndulo, desacelerando nos extremos. E é justamente nos extremos que está a oportunidade: no momento em que ele inverte, por uma fração de segundo fica quase parado, e esse é o lançamento seguro.

Como jogar bem

Não mire no vazio, mire na rotação. A faca demora um instante para chegar: é preciso lançar quando o espaço livre ainda não está na frente, mas está chegando. A antecipação certa é sempre a mesma para uma dada velocidade, e você aprende em duas tentativas.

Lance cedo, enquanto há espaço. O erro mais comum é esperar “a posição perfeita” com o tronco ainda quase vazio. O espaço livre nunca mais vai ser maior: os lançamentos difíceis inevitavelmente ficam para o fim, mas os fáceis você aproveita logo.

Olhe para a faca da frente, não para a de trás. Com o tronco cheio, o pedaço de madeira livre é estreito: você o avalia olhando para a faca que está saindo de cena, que marca exatamente onde começa o espaço.

O ritmo regular vence a pressa. Lançar duas facas seguidas rapidinho funciona enquanto o tronco está vazio e depois para de dar certo. Um lançamento por volta, com calma, é mais seguro e não custa nada: não há limite de tempo.

Os níveis se repetem iguais

Cada nível é gerado a partir do seu próprio número, o que significa que o nível 12 tem sempre o mesmo esquema de rotação e as mesmas facas iniciais, para todo mundo e para sempre. É uma escolha proposital: um nível em que você empaca pode ser estudado, e o seu recorde é comparável com o de qualquer outra pessoa.

Perguntas frequentes

O que acontece se eu acertar outra faca?

O nível acaba e você joga de novo igualzinho: mesma rotação, mesmas facas iniciais. Você não volta para o primeiro nível e o recorde não cai.

Tem limite de tempo?

Não. Dá para esperar o quanto quiser antes de cada lançamento, e nos níveis difíceis vale a pena.

Posso deixar um nível pela metade?

Sim, se você já cravou pelo menos uma faca: ao sair, o nível fica salvo com as facas onde você as colocou, e Continuar retoma de onde parou. Se sair antes do primeiro lançamento não há nada para salvar, e Jogar começa de qualquer jeito no nível mais alto alcançado.

O recorde continua se eu trocar de celular?

Sim, se você joga com uma conta Google: o nível mais alto é salvo na conta quando você sai do jogo, e aparece no outro aparelho. Como convidado ele fica no aparelho. Um nível deixado pela metade não viaja: fica no aparelho onde você jogou.

O jogo acaba?

Não, os níveis continuam sendo gerados. O jogo é o recorde: até onde você chega.

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