Pocket Games

Empilha

O Empilha é um jogo de timing com uma regra cruel: o que sobra é cortado para sempre. Cada bloco impreciso estreita a torre, e uma torre estreita deixa o bloco seguinte mais difícil. Você perde pelo acúmulo de erros pequenos, nunca por um grande.

Como funciona

Um bloco desliza de um lado para o outro por cima da torre. Você toca para pará-lo: a parte que fica para fora em relação ao bloco de baixo é cortada e cai, e o que sobra vira o novo topo. Quanto mais preciso você for, mais largo fica o bloco que assenta.

A partida acaba quando você erra a torre por completo — quando o bloco para sem encostar nela — e a sua pontuação é a altura alcançada.

No Pocket Games

Toque em qualquer ponto da tela para soltar o bloco; no computador, use a barra de espaço ou Enter. Os blocos chegam alternando os dois eixos da torre, uma vez de um lado e outra do outro, e a oscilação é larga o bastante para errar a torre por completo. Não há vidas nem desfazer, e a altura que serve de pontuação é o número de blocos colocados.

Os números por trás do jogo:

MecânicaComo funciona aqui
Perfeitoo centro do bloco fica a menos de 3,5% da largura da base em relação ao de baixo
Sérieo contador ×2, ×3… aparece a partir do segundo perfeito seguido e fica dourado a partir do quinto
Alargamentoa partir do quinto perfeito seguido, cada perfeito devolve 9% da largura da base, até a largura inicial
Velocidadesobe a cada 5 blocos, até umas três vezes a inicial
Respiroa cada 8 perfeitos seguidos a velocidade volta à inicial

A partida é salva depois de cada bloco: se você sair, ao abrir o jogo de novo encontra a partida em andamento com a altura alcançada e continua a mesma torre. O recorde é a sua torre mais alta, e ele é sincronizado com a sua conta.

O centro perfeito, e por que ele é tudo

Se você parar o bloco quase exatamente em cima do de baixo, nada é cortado: é um perfeito. E não é só um corte evitado:

Daí sai a estratégia, e ela cabe numa linha: não jogue pela altura, jogue pela série de perfeitos. Um bloco mal colocado mas “bom o suficiente” não faz você perder na hora, mas zera a série, e sem série a torre vai estreitando até virar um fio.

Como melhorar o timing

Olhe para a borda, não para o centro. O cérebro é muito melhor em dizer quando duas linhas se alinham do que em estimar no olho onde fica o centro de uma forma. Fixe a borda esquerda do bloco que chega e toque quando ela coincidir com a borda esquerda da torre.

Antecipe. Entre o pensamento e o dedo passam uns duzentos milissegundos: na velocidade alta, isso é um quarto de oscilação. O toque precisa vir antes de o bloco chegar, não quando ele chega, e quanta antecipação é necessária você aprende em três ou quatro partidas.

Encontre o ritmo. A oscilação é regular: contar mentalmente “vai e volta” funciona melhor do que seguir o bloco com os olhos, como com um metrônomo.

Não tente salvar no último segundo. Quando você percebe que está atrasado, a tentação é tocar mesmo assim. É o melhor jeito de levar um corte enorme: é melhor deixar a oscilação passar e pegar a seguinte — o bloco só se perde quando você o para fora da torre.

Quando a torre está estreita, mude de objetivo. Com dois dedos de largura você já não joga para subir: joga para fazer cinco perfeitos seguidos e recuperar espaço. É a fase em que vale a pena respirar mais devagar e esquecer a pontuação.

Perguntas frequentes

Dá para recuperar a largura perdida?

Sim, e é a mecânica mais importante do jogo: a partir do quinto perfeito consecutivo a torre volta a alargar. Quem não sabe disso joga condenado a encolher.

A velocidade aumenta sempre?

Sobe a cada cinco blocos, até um teto de umas três vezes a velocidade inicial. Mas a cada oito perfeitos seguidos ela volta ao valor inicial e recomeça a subir dali: é assim que uma partida “rejuvenesce”.

Posso parar uma partida e continuar depois?

Sim. A torre é salva depois de cada bloco colocado; quando você volta, encontra a partida em andamento, com a altura alcançada, e continua dali. Se escolher uma partida nova, o jogo pede confirmação antes.

O recorde continua se eu trocar de celular?

Sim, se você entrar com a sua conta Google: a sua torre mais alta é sincronizada e, entre dois aparelhos, vale a mais alta.

Outros jogos para experimentar

Veja a lista completa de jogos ou abra o Pocket Games no navegador: são de graça e não precisa se cadastrar.