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Facas

Um cepo de madeira que roda, dez facas para lançar, nenhum limite de tempo. O único obstáculo do nível é você que o constrói: cada faca cravada fica ali e estreita o espaço para a seguinte.

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Como funciona

À sua frente roda um cepo de madeira. Toca no ecrã e lança uma faca: se acertar em madeira livre, fica cravada; se acertar numa faca já cravada, a partida acaba e o nível recomeça.

Joga-se por níveis, e cada um pede que crave todas as facas disponíveis. Ao subir de nível mudam três coisas:

O recorde guardado é o nível mais alto alcançado. No computador lança-se com a barra de espaço.

As três formas de o cepo rodar

Reconhecer o tipo de rotação é meio jogo, porque cada uma pede uma temporização diferente.

Constante. Roda sempre no mesmo sentido à mesma velocidade. É o caso fácil: apanha-se o ritmo e lança-se a intervalos regulares.

Com inversão. De vez em quando o sentido vira de repente. O ponto perigoso é o instante da inversão: uma faca lançada aí chega onde não se espera. Convém lançar a meio de uma fase, nunca perto da mudança.

Oscilante. O cepo vai e vem como um pêndulo, abrandando nos extremos. E é justamente nos extremos que está a oportunidade: no momento em que inverte, durante uma fração de segundo está quase parado, e esse é o lançamento seguro.

Como se joga bem

Não aponte ao vazio, aponte à rotação. A faca demora um instante a chegar: é preciso lançar quando o espaço livre ainda não está à frente, mas a chegar. A antecipação certa é sempre a mesma para uma dada velocidade, e aprende-se em duas tentativas.

Lance cedo, enquanto há espaço. O erro mais comum é esperar «a posição perfeita» com o cepo ainda quase vazio. O espaço livre nunca voltará a ser maior: os lançamentos difíceis têm de ficar para o fim por força, mas os fáceis apanham-se logo.

Olhe para a faca da frente, não para a de trás. Com o cepo cheio, o pedaço de madeira livre é estreito: avalia-se olhando para a faca que está a sair de cena, que marca exatamente onde começa o espaço.

O ritmo regular ganha à pressa. Lançar duas facas seguidas depressa resulta enquanto o cepo está vazio e depois deixa de resultar. Um lançamento por volta, com calma, é mais seguro e não custa nada: não há limite de tempo.

Os níveis repetem-se iguais

Cada nível é gerado a partir do seu próprio número, o que significa que o nível 12 tem sempre o mesmo esquema de rotação e as mesmas facas iniciais, para toda a gente e para sempre. É uma escolha deliberada: significa que um nível que o bloqueia pode ser estudado, e que o seu recorde é comparável com o de qualquer outro.

Perguntas frequentes

O que acontece se acertar noutra faca?

O nível acaba e recomeça nesse nível, não no primeiro. O progresso não se perde.

Quantas facas há por nível?

Crescem com o nível, até um máximo de dez no cepo. A partir do terceiro nível uma parte desses lugares já está ocupada ao início.

Há limite de tempo?

Não. Pode esperar-se o que se quiser antes de cada lançamento, e nos níveis difíceis convém.

O jogo acaba?

Não, os níveis continuam a ser gerados. O jogo é o recorde: até onde chega.

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