Pocket Games

Couteaux

Un billot de bois qui tourne, dix couteaux à lancer, aucune limite de temps. Le seul obstacle du niveau, c’est vous qui le construisez : chaque couteau planté reste là et rétrécit la place pour le suivant.

Jouer à Couteaux Télécharger sur Google Play

Comment ça marche

Devant vous, un billot de bois tourne. Vous touchez l’écran et lancez un couteau : s’il touche du bois libre, il se plante ; s’il touche un couteau déjà planté, la partie s’arrête et le niveau recommence.

On joue par niveaux, et chacun demande de planter tous les couteaux disponibles. En montant de niveau, trois choses changent :

Le record enregistré est le niveau le plus haut atteint. Sur ordinateur on lance à la barre d’espace.

Les trois façons dont tourne le billot

Reconnaître le type de rotation, c’est la moitié du jeu, car chacune demande un timing différent.

Constante. Il tourne toujours dans le même sens à la même vitesse. C’est le cas facile : on prend le rythme et on lance à intervalles réguliers.

À inversion. De temps en temps le sens bascule d’un coup. Le moment dangereux est l’instant de l’inversion : un couteau lancé là arrive où vous ne l’attendez pas. Mieux vaut lancer au milieu d’une phase, jamais près du basculement.

Oscillante. Le billot va et vient comme un pendule, en ralentissant aux extrêmes. Et c’est justement aux extrêmes que se trouve l’occasion : à l’instant où il s’inverse, il est quasi immobile pendant une fraction de seconde, et c’est le tir sûr.

Comment bien jouer

Ne visez pas le vide, visez la rotation. Le couteau met un instant à arriver : il faut lancer quand l’espace libre n’est pas encore devant vous, mais en train d’arriver. La bonne avance est toujours la même pour une vitesse donnée, et elle s’apprend en deux essais.

Lancez tôt, tant qu’il y a de la place. L’erreur la plus fréquente est d’attendre « la position parfaite » alors que le billot est encore presque vide. L’espace libre ne sera jamais plus grand : les tirs difficiles doivent de toute façon être gardés pour la fin, mais les faciles se prennent tout de suite.

Regardez le couteau de devant, pas celui de derrière. Avec un billot plein, le morceau de bois libre est étroit : on l’évalue en observant le couteau qui va sortir de scène, car il marque exactement où commence l’espace.

Le rythme régulier bat la précipitation. Lancer deux couteaux coup sur coup marche tant que le billot est vide, puis ne marche plus. Un tir par tour, tranquillement, est plus sûr et ne coûte rien : il n’y a pas de limite de temps.

Les niveaux se répètent à l’identique

Chaque niveau est généré à partir de son propre numéro, ce qui veut dire que le niveau 12 a toujours le même schéma de rotation et les mêmes couteaux de départ, pour tout le monde et pour toujours. C’est un choix délibéré : un niveau qui vous bloque peut s’étudier, et votre record est comparable à celui de n’importe qui.

Questions fréquentes

Que se passe-t-il si je touche un autre couteau ?

Le niveau s’arrête et recommence à ce niveau-là, pas au premier. La progression n’est pas perdue.

Combien y a-t-il de couteaux par niveau ?

Ils augmentent avec le niveau, jusqu’à un maximum de dix sur le billot. À partir du niveau trois, une partie de ces places est déjà occupée au départ.

Y a-t-il une limite de temps ?

Non. On peut attendre autant qu’on veut avant chaque lancer, et dans les niveaux difficiles c’est conseillé.

Le jeu se termine-t-il ?

Non, les niveaux continuent d’être générés. Le jeu, c’est le record : jusqu’où vous allez.

D’autres jeux à essayer

Voir la liste complète des jeux, ou ouvrir Pocket Games dans le navigateur : c’est gratuit et sans inscription.