Shut the Box
Le tessere da 1 a 9, due dadi, e una regola sola: abbassi le tessere che sommano al risultato del tiro. Vince chi lascia scoperto il totale più basso. La scatola di legno gira per le taverne inglesi e normanne da qualche secolo.
Le regole
Davanti a te ci sono le tessere da 1 a 9, tutte alzate. Lanci due dadi e abbassi le tessere che, sommate, danno il risultato dei dadi. Se esce 8 puoi chiudere l’8, oppure 5 e 3, oppure 6 e 2, oppure 1, 3 e 4: qualunque combinazione purché la somma torni.
Nella regola classica si continua a lanciare finché esiste una combinazione possibile. Quando i dadi danno un numero che non puoi più comporre, il turno finisce e il tuo punteggio è la somma delle tessere rimaste alzate: vince chi lascia il totale più basso. Chiudere tutte le tessere, “shut the box”, è la partita perfetta.
C’è poi una regola classica: quando le tessere ancora alzate sommano 6 o meno, puoi lanciare un solo dado. È un privilegio importante, e sapere quando meritarselo è metà della strategia.
Su Pocket Games
Prima di iniziare scegli la modalità, Contro il bot o 2 Giocatori sullo stesso telefono, e la scatola: tessere da 1 a 9 o da 1 a 12. Ognuno dei due giocatori ha la sua.
Rispetto alla regola da osteria cambiano due cose. Si alterna a ogni tiro: lanci, chiudi le tessere e la mano passa all’altro. Chi resta bloccato ha finito, e l’avversario continua da solo finché chiude tutto o si blocca a sua volta. E vince chi lascia meno tessere aperte: conta quante sono, non la loro somma.
Il blocco lo riconosce il gioco: se nessuna combinazione delle tessere aperte dà il tiro, compare «Bloccato!» e il turno passa. Per chiudere tocchi le tessere una per una; il pulsante mostra la somma scelta accanto a quella dei dadi, per esempio 5/8, e diventa «Chiudi» solo quando coincidono. Quando le tue tessere aperte sommano 6 o meno compare la scelta fra 1 dado e 2 dadi, con 1 dado già selezionato.
- Il bot lancia un dado solo appena la regola lo permette e chiude la combinazione con meno tessere; a parità, quella con la tessera più alta.
- Contro il bot il record è il minor numero di tessere che ti sono rimaste, separato per 1–9 e 1–12. In due non si tiene nessun record.
- La partita in corso si salva quando esci e si riprende dalla schermata iniziale.
Come si sceglie, a parità di somma
Questa è la sola decisione che il gioco ti chiede, e si ripete ogni turno.
Chiudi prima i numeri alti. Con due dadi il risultato più probabile è 7, e i numeri centrali escono molto più spesso degli estremi. I numeri alti sono i più difficili da smaltire perché richiedono un tiro alto o una combinazione di più tessere: liberarsene presto, quando hai ancora tante tessere basse per comporre le somme, è quasi sempre giusto.
Usa poche tessere per volta. Se puoi fare 8 con l’8 o con 1+3+4, prendi l’8. Le tessere basse sono i tuoi mattoncini: servono a comporre i tiri futuri, e bruciarne tre in un colpo per un tiro solo ti lascia disarmato.
Guarda i buchi. Non contano solo i numeri rimasti, conta quali somme riesci ancora a fare. Restare con 2, 3 e 9 è una posizione peggiore che restare con 4, 5 e 6, anche se il totale è quasi lo stesso: dalla prima non esci con un 7, dalla seconda sì.
Punta alla soglia dei 6. Arrivare ad avere solo tessere che sommano 6 o meno sblocca il lancio di un dado singolo, e con un dado solo il gioco diventa enormemente più gestibile. Vale la pena scegliere le chiusure con quella soglia in testa negli ultimi turni.
Le probabilità, in breve
Con due dadi ci sono 36 combinazioni. Il 7 esce 6 volte su 36, il 2 e il 12 una sola. In pratica le tessere 1 e 2 sono le più facili da chiudere (entrano in moltissime combinazioni come addendi), mentre il 9 da solo esce raramente e va chiuso non appena capita l’occasione.
Chiudere tutta la scatola è raro: nella versione da 9 tessere capita in una piccola percentuale delle partite anche giocando bene.
Domande frequenti
Perché a volte non posso lanciare un dado solo?
La scelta fra 1 dado e 2 dadi compare solo quando le tessere ancora aperte sommano 6 o meno. Con un 9 ancora alzato, per esempio, un dado solo non basterebbe mai a chiuderlo.
Come si decide chi vince?
Quando entrambi hanno finito, vince chi ha meno tessere aperte. Conta il numero, non la somma: restare con il solo 9 batte restare con 1 e 2. A parità di tessere la partita è pari.
La versione da 12 tessere è solo più lunga?
È più lunga e più difficile. Il 10, l’11 e il 12 da soli si chiudono solo con tiri alti e rari (3, 2 e 1 combinazione su 36); altrimenti servono più tessere insieme. E la somma di partenza sale da 45 a 78, quindi la soglia del dado singolo arriva più tardi.
Il bot è battibile?
Sì. Lancia un dado solo appena può e chiude sempre la combinazione con meno tessere, preferendo a parità la tessera più alta: è una buona euristica, non un gioco perfetto. Contro di lui conta soprattutto non sprecare le tessere basse.
Il record passa su un altro telefono?
Sì. Il record contro il bot, cioè le tessere rimaste nella tua partita migliore, si salva sull’account, separato per 1–9 e 1–12: accedendo con lo stesso account lo ritrovi sull’altro telefono.
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