Pocket Games

Arcade

Aquí se juega con las manos antes que con la cabeza. Cuentan el momento justo, la puntería y la calma cuando el juego se acelera, y las partidas están hechas para empezar otra nada más perder. Se juega solo, salvo en un caso, y casi siempre hay un récord que batir.

Algunos juegos dependen de tocar en el momento exacto. En Apila el bloque se suelta con un toque y lo que sobresale se corta: se pierde por acumulación de pequeños errores, nunca por uno grande. En Dianas tocas los círculos antes de que desaparezcan, pero tocar donde no hay nada también cuesta una vida. Snake se acelera a medida que comes, y el obstáculo más peligroso es la propia serpiente.

Otros piden más precisión que velocidad. En Rompemuros lo que cuenta es el ángulo del tiro: una ráfaga de bolas bien dirigida trabaja sola durante segundos. Fusión de frutas no tiene prisa, pero su recipiente no crece, y cada fruta hay que dejarla caer en el sitio adecuado.

La excepción es el Fútbol de mesa: se tira arrastrando el dedo hacia atrás como un tirachinas, contra el bot con tres niveles o entre dos en el mismo móvil.

Una partida a medias se guarda y se retoma después. En el ordenador, Snake, Apila, Cuchillos y Rompemuros también se juegan con el teclado.

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