Estratégia
Sem dados, sem cartas compradas, sem cronômetro: cada um joga na sua vez, num tabuleiro ou numa grade, e quem ganha decidiu isso com as próprias jogadas. Todos estes jogos podem ser jogados de dois jeitos: contra o bot, que tem três níveis, ou em dois no mesmo celular.
O nível fácil joga ao acaso e serve para aprender as regras. Do médio para cima, o bot escolhe as jogadas com um método, e no difícil é preciso uma estratégia de verdade para vencê-lo. Não dá para desfazer: jogada feita fica onde está.
O ponto de partida é o Jogo da velha, que é um jogo resolvido: o bot difícil nunca perde, e contra ele o máximo é o empate. O Jogo da velha Evolution coloca nove jogos dentro de um, e a casa em que você joga decide em qual grade o adversário tem que jogar em seguida; o empate deixa de ser garantido. O Quatro em linha é jogado num tabuleiro de 7 colunas por 6 linhas, e quem controla o centro sai na frente.
Para partidas mais longas tem as Damas, com regras italianas: a captura é obrigatória e uma pedra comum não pode capturar uma dama. O Reversi se aprende em um minuto, mas ter mais discos que o adversário no meio da partida é quase sempre uma desvantagem.
A partida em andamento fica salva a cada jogada. Contra o bot, vitórias, empates e derrotas são contados nível por nível.
- DamasAs regras das damas italianas: captura obrigatória e máxima, a pedra que não pode comer uma dama, a dama que não voa. Com estratégia e partidas contra o bot.
- Jogo da velhaAs regras do jogo da velha e a estratégia completa: a primeira jogada no centro, a ameaça dupla, e por que contra um adversário perfeito o máximo é o empate.
- Jogo da velha EvolutionAs regras do Jogo da velha Evolution, também conhecido como Ultimate Tic Tac Toe: a sua jogada decide onde o adversário vai jogar. Estratégia, jogadas livres e bot em três níveis.
- Pontos e quadradosComo jogar Pontos e quadrados e como ganhar de verdade: a paridade das cadeias, o sacrifício de dois quadrados e a dupla cruz que vira a partida.
- Quatro em linhaComo jogar Quatro em linha, também conhecido como Lig 4, e como ganhar: por que a coluna central decide a partida, a dupla ameaça e a regra das casas pares e ímpares.
- ReversiComo jogar Reversi, também conhecido como Othello: as regras para virar as peças, por que ter mais peças no meio da partida é ruim e como conquistar os cantos.