Pocket Games

Arcade

Qui la partita si gioca con le mani prima che con la testa. Contano il tempismo, la mira e la calma quando il gioco accelera, e le partite sono fatte per ricominciare subito dopo aver perso. Si gioca da soli, tranne in un caso, e c’è quasi sempre un record da battere.

Alcuni giochi sono questione di un tocco al momento giusto. In Impila il blocco si posa con un tocco e quello che sborda viene tagliato via: si perde per accumulo di piccoli errori, mai per uno grosso. In Bersagli tocchi i cerchi prima che spariscano, ma anche toccare dove non c’è niente costa una vita. Snake accelera man mano che mangi, e l’ostacolo più pericoloso è il serpente stesso.

Altri chiedono più precisione che velocità. In Sfondamuro conta l’angolo del tiro: una raffica di palline ben indirizzata lavora da sola per secondi. Unisci i frutti non ha fretta ma ha un contenitore che non cresce, e ogni frutto va lasciato cadere nel punto giusto.

L’eccezione è il Calcio da tavolo: si tira trascinando il dito all’indietro come una fionda, contro il bot a tre livelli oppure in due sullo stesso telefono.

La partita lasciata a metà si salva e si riprende dopo. Da computer Snake, Impila, Coltelli e Sfondamuro si giocano anche con la tastiera.

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