Pocket Games

Puzzle e logica

Qui non conta la velocità della mano. Questi giochi chiedono di guardare, ragionare e solo dopo muovere: si gioca quasi sempre da soli, al proprio ritmo, e la partita si salva mentre giochi, così puoi chiudere e riprendere dal punto in cui eri.

Cambia però il tipo di ragionamento. Sudoku e Nonogram sono deduzione pura: ogni griglia è costruita per chiudersi senza mai tirare a indovinare, e si sbaglia solo saltando un passaggio. Anche Campo minato è deduzione, ma il primo clic è cieco e una mina scoperta chiude la partita.

2048 e 10×10 non hanno una soluzione da trovare. Sono partite che vanno avanti finché c’è spazio, e si perdono per una mossa fatta senza pensare a quella successiva: conta tenere la griglia in ordine più che vedere lontano.

Poi ci sono i giochi a livelli, come Percorsi: una griglia da riempire con un’unica linea, una sola soluzione per livello, e griglie che crescono man mano che vai avanti. Niente cronometro e niente vite, al massimo si ricomincia.

Infine la memoria. In Ripeti una sequenza di colori si allunga a ogni turno e il primo errore chiude la partita; Coppie è l’unico gioco di questa sezione che si gioca anche in due, sullo stesso telefono.

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