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Estratégia

Sem dados, sem cartas tiradas, sem cronómetro: joga-se à vez num tabuleiro ou numa grelha, e quem ganha decidiu-o com as suas jogadas. Cada um destes jogos joga-se de duas maneiras: contra o bot, que tem três níveis, ou a dois no mesmo telemóvel.

O nível fácil joga ao acaso e serve para aprender as regras. A partir do médio, o bot escolhe as jogadas com um método, e no difícil é preciso uma estratégia a sério para o vencer. Não há anular: uma jogada feita fica onde está.

O ponto de partida é o Jogo do galo, que é um jogo resolvido: o bot difícil nunca perde, e contra ele o máximo é o empate. O Jogo do galo Evolution põe nove jogos dentro de um, e a casa onde joga decide em que grelha o adversário tem de jogar a seguir; o empate deixa de estar garantido. O Quatro em linha joga-se num tabuleiro de 7 colunas por 6 linhas, e quem controla o centro parte com vantagem.

Para partidas mais longas há as Damas, com regras italianas: a captura é obrigatória e uma pedra simples não pode capturar uma dama. O Reversi aprende-se num minuto, mas ter mais discos do que o adversário a meio da partida é quase sempre uma desvantagem.

A partida em curso fica guardada a cada jogada. Contra o bot, vitórias, empates e derrotas contam-se nível a nível.

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