Puzzle e lógica
Aqui a rapidez da mão não conta. Estes jogos pedem que olhe, pense e só depois jogue. Joga-se quase sempre sozinho, ao seu ritmo, e a partida vai sendo guardada, por isso pode fechar e retomar exatamente onde estava.
O que muda é o tipo de raciocínio. O Sudoku e o Nonograma são dedução pura: cada grelha é construída para se resolver sem nunca adivinhar, e só se erra quando se salta um passo. O Campo minado também é dedução, mas o primeiro clique é às cegas e uma mina descoberta acaba com a partida.
O 2048 e o 10×10 não têm uma solução para encontrar. São partidas que continuam enquanto houver espaço, e perdem-se por uma jogada feita sem pensar na seguinte: manter a grelha arrumada conta mais do que ver longe.
Depois há os jogos por níveis, como Caminhos: uma grelha para preencher com uma única linha, uma só solução por nível e grelhas que crescem à medida que avança. Sem cronómetro e sem vidas; no pior dos casos, recomeça-se o nível.
Por fim, a memória. No Repete, uma sequência de cores cresce a cada ronda e o primeiro erro termina a partida. O Jogo da memória é o único desta secção que também se joga a dois, no mesmo telemóvel.
- 10×10Como se joga ao 10×10: encaixar blocos numa grelha de dez por dez, a pontuação das linhas múltiplas e porque manter o centro livre. Grátis.
- 2048As regras do 2048 e a estratégia que resulta mesmo: manter a peça mais alta num canto e nunca usar a quarta direção. Grátis no navegador e no Android.
- CaminhosComo se joga Caminhos: uma só linha que parte de um ponto e preenche toda a grelha passando uma vez por cada célula. Puzzles por níveis, grátis no browser.
- Campo minadoComo se joga ao campo minado: o que dizem realmente os números, os padrões 1-2-1 e 1-2-2-1, e quando é preciso adivinhar. Três dificuldades, grátis.
- Jogo da memóriaComo se joga ao jogo da memória, o dos pares de cartas, e como se reduzem as tentativas: a varredura ordenada, o que compensa mesmo recordar e os três tamanhos de grelha.
- NonogramaComo se joga aos nonogramas (picross, griddlers): ler as pistas, a sobreposição forçada, contar a partir dos bordos. Níveis de 5×5 a 15×15, grátis.
- Puzzle 15Como se resolve o Puzzle 15: o método por linhas e colunas, a manobra do último par e porque improvisar não resulta. Grelhas 4×4, 5×5 e 6×6.
- RepeteComo se joga ao Repete e como se chega a sequências longas: agrupar, o ritmo, e porque compensa não olhar para os botões. Três velocidades.
- SomasAs regras de Somas, o puzzle em que se riscam os números a mais para que cada linha e coluna dê o seu total. Técnicas de dedução, níveis de 3×3 a 8×8.
- SudokuComo se joga sudoku: as regras, as técnicas que resolvem quase todas as grelhas e os erros típicos. Três dificuldades, grátis no navegador.