Duel
Ces jeux sont faits pour avoir quelqu’un en face, et il y a deux façons de le trouver.
La première, c’est de jouer à deux sur le même téléphone, en se le passant à chaque tour : pas besoin d’un second appareil ni d’un compte. Aux Dames et au Football de table, le plateau pivote de 180 degrés à chaque tour, pour que celui qui doit jouer l’ait devant lui ; la rotation se désactive depuis le menu. Au Yatzy, on peut jouer jusqu’à quatre. Au Pendu, chacun écrit un mot pour l’autre, en duels de 1, 3 ou 5 manches. Aux Paires, celui qui trouve une paire rejoue, et celui qui se trompe passe la main.
La seconde, c’est le bot, quand vous êtes seul. Il a presque toujours trois niveaux : le facile joue au hasard et sert à apprendre, le difficile est un vrai adversaire. Au Morpion, le bot difficile ne perd jamais, donc le mieux possible est le match nul. À Shut the Box, il n’y a qu’un seul bot, sans niveaux. Paires et Pendu n’ont pas de bot : en solo, vous jouez contre votre propre record.
Contre le bot, le jeu garde vos résultats, presque toujours niveau par niveau ; les parties à deux ne laissent pas de record. Dans les deux modes, la partie en cours est sauvegardée et se reprend depuis l’écran d’accueil.
- DamesLes règles des dames italiennes : prise obligatoire et maximale, le pion qui ne prend pas les dames, la dame qui ne vole pas. Stratégie et parties.
- Football de tableComment jouer à Football de table : trois palets par équipe, tir en fronde, trois formations, match en trois buts. À deux sur le téléphone ou contre le bot.
- MorpionLes règles du morpion et la stratégie complète : le premier coup au centre, la double menace, et pourquoi contre un adversaire parfait le mieux est le nul.
- Morpion EvolutionLes règles de Morpion Evolution, aussi appelé Ultimate Tic Tac Toe : votre coup décide où l’adversaire devra jouer. Stratégie, coups libres et bot à trois niveaux.
- PairesComment jouer à Paires, le jeu de cartes aussi connu sous le nom de Memory, et réduire ses essais : le balayage ordonné, ce qu’il faut vraiment retenir et les trois tailles de grille.
- PenduComment jouer au pendu : quelles lettres essayer en premier en français, combien d’erreurs chaque difficulté autorise, et le mode à deux sur le même téléphone.
- Petits carrésComment jouer aux Petits carrés, le jeu aussi appelé la pipopipette, et gagner vraiment : la parité des chaînes, le sacrifice de deux cases et la double croix qui renverse la partie.
- Quatre en ligneComment jouer à Quatre en ligne, le jeu rendu célèbre par Puissance 4, et gagner : pourquoi la colonne centrale décide la partie, la double menace et la règle des cases paires et impaires.
- ReversiComment jouer au Reversi, aussi connu sous le nom d’Othello : les règles pour retourner les pions, pourquoi mener à mi-partie est mauvais et comment on prend les coins.
- Shut the BoxLes règles de Shut the Box, le jeu de taverne aussi appelé Fermez la boîte, aux volets numérotés et deux dés : comment choisir les volets à fermer et quand lancer un seul dé.
- YatzyLes règles du Yatzy avec le tableau complet des scores, le bonus de 35 points de la section haute et la stratégie pour choisir quelle case sacrifier.